ID пользователя #718
Сообщений: 241
Зарегистрирован: Jan 27 2009, 13:41
Редактировать приходится все 2da'шки в хаке. А их может быть много, не все из которых понятны. Я хотел сказать, что установка Хак Пака на 1.69 превращается в проблему. ИМХО (!).
ID пользователя #718
Сообщений: 241
Зарегистрирован: Jan 27 2009, 13:41
Мда. Все основные проблемы, связаные с началом создания модуля, мы разобрали. Подведем итоги. Итак, чтобы начать делать мод, нужно: как можно больше настроения, свободного времени, умения, хорошая команда (не обязательно), небольшой хак пак (если не лень его отлаживать), куча идей связаных в сюжет.