ведаем сундук помечен как сюжетный, потому открыть его может только ключ - сила, навыки и чары не помогут. а ключик тут волшебный нужен - "neveropened" (надеюсь не очепятался) к слову, он есть несуществующим... но если вы импортируете в модуль персонажа (а не будете создавать нового), у которого будет такой ключик в инвентаре, то сможете открыть сундук (теоретическое предположение). но тут уж ждет последнее огорчение - сундук действительно пуст.