Главное меню
Последние комментарии
[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 22.07.2026
Пока не знаю. Надо п ...

[новости] Город Мастеров
Автор Melisse дата 21.07.2026
Основа вечна, хотя л ...

[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 20.07.2026
Если есть предложени ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор Aiwan дата 28.12.2024
Все исправил. Теперь ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор alyonalakshmi дата 27.12.2024
Это для NWN 2 кампан ...

Голосование


Torment: Tides of Numenera



Достойное продолжение.

Первая часть лучше.

Убожество, удалил через 5 минут.

Заскучал, не прошел.

Форумы
WRG! Team :: Форумы :: CRPG
Переход на страницу  1 2 [3] 4 ... 88 89 90    
Механика НВН
serafim
июл 28 2008, 12:19
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: янв 29 2008, 15:57
Кстати Черный страж (анти-паладин) имеет скрытые атаки, при том что он воин + вызывает демонов и нечисть. Вот тебе и воин и полу плут
serafim
июл 29 2008, 17:00
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: янв 29 2008, 15:57
Еще вопрос по механике НВН:
Ваш персонаж носит много вещей дающих бонус АС и они не будут складываться.
Как это вычисляется??
reboot
июл 29 2008, 17:19
ID пользователя #79
Сообщений: 9
Зарегистрирован: дек 12 2007, 10:17
Если надето две и более вещей дающие бонусы защиты одинакового типа до приплюсовывается максимальный. псключение бонусы увёртливости, они суммируются.
Valhaal
июл 30 2008, 13:01
ID пользователя #43
Сообщений: 725
Зарегистрирован: дек 04 2007, 23:10
serafim написал ...

Кстати Черный страж (анти-паладин) имеет скрытые атаки, при том что он воин + вызывает демонов и нечисть. Вот тебе и воин и полу плут

Та то вообще чит ходячий а не персонаж. Только напрягает его описание
Типа абсолютное сосредоточие зла и т.д.
немного уныло играть таким.
serafim
авг 08 2008, 15:36
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: янв 29 2008, 15:57
Еще вопрос по механике НВН:

на что влияет инициатива, вернее как она влияет на ход бытвы. тоесть насколько я понимаю,это то кто первым нанесет удар. походу она вычисляеться от бонуса ловкости + инициатива которая прокачиваеться у перса при повышении уровня. тоесть, инициатива необходима что бы движок знал на кого первым бросать кубик?????
Переход на страницу  1 2 [3] 4 ... 88 89 90  

Перейти:     Наверх

Добро пожаловать,
Логин:

Пароль:




Запомнить

[ ]
[ ]
[ ]
Поиск WRG! Team
Последние сообщения форума
Добавил Aiwan
Упс...рано радовался. Сообщени...
24.08.2026

Добавил Aiwan
Я уже конвертнул грубо все в m...
24.08.2026

Добавил Лео
К сожалению, как показывает жи...
24.08.2026

Добавил Aiwan
Как появится время, я постараю...
07.08.2026

Добавил Sairilias
Если форум лежит в БД, то можн...
04.08.2026

Статистика

Рейтинг@Mail.ru

Powered by e107. Copyright © 2002-2026 WRG! Team.

Время генерации: 0.0820 сек., 0.0555 из них заняли запросы. Запросов: 33.