Главное меню
Последние комментарии
[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 22.07.2026
Пока не знаю. Надо п ...

[новости] Город Мастеров
Автор Melisse дата 21.07.2026
Основа вечна, хотя л ...

[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 20.07.2026
Если есть предложени ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор Aiwan дата 28.12.2024
Все исправил. Теперь ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор alyonalakshmi дата 27.12.2024
Это для NWN 2 кампан ...

Голосование


Torment: Tides of Numenera



Достойное продолжение.

Первая часть лучше.

Убожество, удалил через 5 минут.

Заскучал, не прошел.

Форумы
Как создать свой хак-пак
psyonic
авг 28 2008, 21:06
ID пользователя #528
Сообщений: 89
Зарегистрирован: авг 28 2008, 18:10
Вопрос к Айвану или Лексу и ко всем знатокам. Как сделать свой хак-пак, вырезав отдельные части из готового большого хака. Я скачал CEP v.2.1 с ваулта, в архиве он весит 370 мб, а если распаковать то 2,5 гб !!! Так вот я бы хотел взять оттуда модели существ и сделать хак-пак для своих нужд. пз каких типов файлов состоят appearance, можно ли осуществить мою мечту ?!

P.S. Удалите из базы данных пользователей: ART, Maje, infinite, infinity - они это я. У меня не получалось зарегистрироваться - на электронку не доходили письма для активации, поэтому они мне не нужны.
Да, что такое статус в настройках профиля ? Я случайно нажал на 6, появилось 6 звездочек, а изменить нельзя.
Lex
авг 29 2008, 01:13
Сообщений: 228
Зарегистрирован: ноя 09 2007, 13:28
гораздо проще и легче найти Хаки с этими существами отдельно, не в составе мега-комбо хака СЕР.
Вообще же монстр состоит из 2х 2дашек: appearance и portrait (если у монстра уникальный портрет), модельки, анимации (если есть), портретов (если есть). пногда используются доп текстуры (скажем для металлических деталей где-то на монстре).
Те чтобы разломать СЕР, нужно сначала вытащить appearance, найти в списке нужных тебе монстров, посмотреть названия моделей (анимации названы или так же или как-то похоже) и вытаскивать эти модели.
Сайт
psyonic
авг 29 2008, 20:20
ID пользователя #528
Сообщений: 89
Зарегистрирован: авг 28 2008, 18:10
В хаке полно разных типов, портреты - это tga файлы, а для appearance какие нужны ? Вроде mdl отвечают за обьемные предметы, а 2da для чего нужны, пожалуйста поподробней по этой теме.
Virake
июл 07 2009, 16:29
ID пользователя #718
Сообщений: 241
Зарегистрирован: янв 27 2009, 13:41
psyonic написал ...

...
а 2da для чего нужны
...

*.2da - это, криво говоря, МЕХАНпКА НВН (тут есть такая тема). Это (2да) отвечает за соответствие чего-то к чемута (и не только).
Например:
Чтобы добавить новую музыку в игру, нужно сначала добавить ее в ambinentmusic.2da и расписать ее по всем параметрам. Нужно указать номер, имя файла и имя музыки (видно в редакторе). Еще там есть куча всяких опций, но они второстепенны и не всегда обязательны.

Это, конечно, не все что можно рассказать о 2да, но и понять все сразу не просто. Лучше выучивать по немногу.
serafim
июл 07 2009, 17:12
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: янв 29 2008, 15:57
2да фалы -- каталог, перчень плейсов, монстров, заклов, музыки и прочей всячины, на кторые идет ссылка во время как постройки мода так и игры для нормального отбражения этих же плйсов, монстров... простыми словами, 2да - иснтрукция по управлению для движка... Это как мля реестр. (более точнее, как мне кажется) А вот палитра, цвет гамма, модели все это уже остальные файлы.
 

Перейти:     Наверх

Добро пожаловать,
Логин:

Пароль:




Запомнить

[ ]
[ ]
[ ]
Поиск WRG! Team
Последние сообщения форума
Добавил Sairilias
2012 Pillars of EternityЕще не...
14.10.2026

Добавил Sairilias
При конвертации форматов "текс...
26.09.2026

Добавил Tarto
Плюс, мне требуется помощник, ...
25.09.2026

Добавил Tarto
Я не сильно тороплюсь с книгой...
25.09.2026

Добавил gennady
Tarto, не спеши с книгой... В ...
25.09.2026

Статистика

Рейтинг@Mail.ru

Powered by e107. Copyright © 2002-2026 WRG! Team.

Время генерации: 0.0863 сек., 0.0632 из них заняли запросы. Запросов: 33.