Главное меню
Последние комментарии
[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 22.07.2026
Пока не знаю. Надо п ...

[новости] Город Мастеров
Автор Melisse дата 21.07.2026
Основа вечна, хотя л ...

[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 20.07.2026
Если есть предложени ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор Aiwan дата 28.12.2024
Все исправил. Теперь ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор alyonalakshmi дата 27.12.2024
Это для NWN 2 кампан ...

Голосование


Torment: Tides of Numenera



Достойное продолжение.

Первая часть лучше.

Убожество, удалил через 5 минут.

Заскучал, не прошел.

Форумы
WRG! Team :: Форумы :: Проклятие Левора I
Переход на страницу  1 2 3 4 [5] 6 7 8 9    
Ваш любимый персонаж в саге?
serafim
ноя 09 2009, 11:31
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: янв 29 2008, 15:57
Как созданныйпесронаж со своим характером, манерами и вообще, так сказать, оживаленный персонаж, создающий свою амтосферу, тут безапеляционно побеждает Ви. Но как герой который должен помогать ГГ, она никудышная, сорри , толи скрипты проработаны плохо, толи еще какая-то фиговина, но во время боя она вызывала ондо раздражение. Чего не скажешь про Каэт - вот за ее спиной магом очень хорошо прикрыватся. Особенно когда у нее КБ 40 и папский меч Блектора в руке .
ЗЫ: кстати, меня немного огорчил диалог Каэт в Андре по поводу Ви, что мол она девушка легкого поведения, "Я надулся и целый час не разговаривал с Каэт"
Riven A.M.
ноя 09 2009, 15:23
ID пользователя #909
Сообщений: 17
Зарегистрирован: авг 08 2009, 07:28
Упс... Этот диалог про Ви в Андре... можно поподробнее? Я просто Каэтан всячески отшивала, могла и пропустить...

Я сама играю рейнджером и поэтому воюю в первых рядах - при таком раскладе Ви оказывает неплохую огневую поддержку. По крайней мере, разряжать ловушки собственным телом она не пыталась.
serafim
ноя 09 2009, 15:51
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: янв 29 2008, 15:57
Даже если играешь воином, приходится все время спасать ви от ее криворукости. Ну что тут скажешь, либо красивая, либо ...
Velud
ноя 19 2009, 01:06
ID пользователя #540
Сообщений: 151
Зарегистрирован: сен 08 2008, 19:36
функция moveawayfromobject() тоже кривая.
хотя самое главное что есть - єто повторное вытаскивание лука. поскоку ни в одном из стандартных ии такого не было, если один раз пошел в рукопашку то и дальше так.
serafim
ноя 19 2009, 11:13
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: янв 29 2008, 15:57
Ви лучше всего танковать. А лук забирать из инвентаря сходу.
Переход на страницу  1 2 3 4 [5] 6 7 8 9  

Перейти:     Наверх

Добро пожаловать,
Логин:

Пароль:




Запомнить

[ ]
[ ]
Поиск WRG! Team
Последние сообщения форума
Добавил Aiwan
Как появится время, я постараю...
07.08.2026

Добавил Sairilias
Если форум лежит в БД, то можн...
04.08.2026

Добавил Sairilias
Печально =/
27.07.2026

Добавил Aiwan
Привет, Ген! Про ГМ Да, скорее...
24.07.2026

Добавил gennady
Всем привет!ГМ походу канул в ...
23.07.2026

Статистика

Рейтинг@Mail.ru

Powered by e107. Copyright © 2002-2026 WRG! Team.

Время генерации: 0.0717 сек., 0.0461 из них заняли запросы. Запросов: 32.