Главное меню
Последние комментарии
[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 22.07.2026
Пока не знаю. Надо п ...

[новости] Город Мастеров
Автор Melisse дата 21.07.2026
Основа вечна, хотя л ...

[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 20.07.2026
Если есть предложени ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор Aiwan дата 28.12.2024
Все исправил. Теперь ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор alyonalakshmi дата 27.12.2024
Это для NWN 2 кампан ...

Голосование


Torment: Tides of Numenera



Достойное продолжение.

Первая часть лучше.

Убожество, удалил через 5 минут.

Заскучал, не прошел.

Форумы
WRG! Team :: Форумы :: Проклятие Левора II
Переход на страницу  [1] 2 3 ... 50 51 52    
ПЛ 2, Ваши пожелания и идеи
-fenix-
дек 03 2007, 20:06
ID пользователя #8
Сообщений: 7
Зарегистрирован: ноя 21 2007, 20:11
Тут можно помечтать "было бы здорово, если бы в ПЛ2 было..." и все остальное в таком духе. Те ваши предложения и пожелания для Проклятия Левора 2.
Причем не стоит думать, что мы бросимся реализовывать все вами написанное, у нас и своих хватает задач. Может получиться так, что ни одна идея не найдет отражение в проекте, а может сразу несколько будут реализованны, это команда решит. Однако ж мечтать (и излагать мечты тут) вам никто не мешает, правда?
Kirful
дек 04 2007, 16:25
ID пользователя #13
Сообщений: 4
Зарегистрирован: дек 02 2007, 09:20
Ну, недавно на сессии D&D удалось спасти НПС-девушку от большого дуба-вампира... который успел съесть её душу. п я понял, что буду чувствовать себя последней сволочью, если не попытаюсь спасти её. Сейчас у нас с мастером идёт тяжба по этому поводу, но это уже не суть...
Хотелось бы, чтобы некоторые моменты ставили человека не просто перед классическим выбором "добро-зло-вроде как нейтрал", а заставляли его бороться с самим собой, принимать решение, руководстуясь именно своей моралью, а не простотой и выгоднотью дела.... впрочем, может у кого это и совпадёт? Мне кажется, такое ведёт к большему погружению в сам мир, ты чувствуешь себя-реального частью его, после остаётся много такого, что забывать никак не хочется, да и не нужно...
Vick
дек 10 2007, 13:42
ID пользователя #34
Сообщений: 28
Зарегистрирован: дек 04 2007, 13:31
Лично я (думаю, и многие другие) прошел ПЛ1 довольно давно, и многие детали подзабылись. Поэтому хотелось бы, чтобы в ПЛ2 были "экскурсы в прошлое" - необходимость вернуться во времени или пространстве к старым локациям, поговорить с персонажами из первой части, что-то добыть, отдать, изменить... Для этого мог бы служить какой-нибудь артефакт, место или персонаж
Aiwan
дек 10 2007, 17:18

Сообщений: 586
Зарегистрирован: ноя 09 2007, 12:36
Возврат будет к событиям и героям
Сайт
den
дек 10 2007, 21:43
ID пользователя #21
Сообщений: 54
Зарегистрирован: дек 03 2007, 10:31
хотелось бы увидеть новые ланшафты, а то все какие то однотипные уже приелись. охота чегонибудь нового чтоб глаз радовало
да и хотел спросить кагда ж всетаки планируется выход ПЛ 2?
Переход на страницу  [1] 2 3 ... 50 51 52  

Перейти:     Наверх

Добро пожаловать,
Логин:

Пароль:




Запомнить

[ ]
[ ]
[ ]
Поиск WRG! Team
Последние сообщения форума
Добавил Sairilias
2012 Pillars of EternityЕще не...
14.10.2026

Добавил Sairilias
При конвертации форматов "текс...
26.09.2026

Добавил Tarto
Плюс, мне требуется помощник, ...
25.09.2026

Добавил Tarto
Я не сильно тороплюсь с книгой...
25.09.2026

Добавил gennady
Tarto, не спеши с книгой... В ...
25.09.2026

Статистика

Рейтинг@Mail.ru

Powered by e107. Copyright © 2002-2026 WRG! Team.

Время генерации: 0.0698 сек., 0.0471 из них заняли запросы. Запросов: 34.