Главное меню
Последние комментарии
[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 22.07.2026
Пока не знаю. Надо п ...

[новости] Город Мастеров
Автор Melisse дата 21.07.2026
Основа вечна, хотя л ...

[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 20.07.2026
Если есть предложени ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор Aiwan дата 28.12.2024
Все исправил. Теперь ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор alyonalakshmi дата 27.12.2024
Это для NWN 2 кампан ...

Голосование


Torment: Tides of Numenera



Достойное продолжение.

Первая часть лучше.

Убожество, удалил через 5 минут.

Заскучал, не прошел.

Форумы
WRG! Team :: Форумы :: CRPG
Переход на страницу  1 2 [3] 4 5 6 7    
Tortured hearts I & II
serafim
ноя 19 2009, 10:50
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: янв 29 2008, 15:57
Согласен с Айвом. Я вот пытался сделать свои модуль. Пока разбирался с тусетом, 2да таблицами, и прочей ерундовиной прошел месяц. Создал локации, несколько квестов, провел балансировку ГГ с НПЦ, в 2да добавил новые модели монтров, тайлесетов и прочее. Казалось бы так мало сделано. А работы - выше крыши.
К тому же, я бы продолжил работу над своим модулем, но, есть вещи которые мне, либо на сегодняшний момент, либо вообще в жизни, понять не удасться. Это скрипты. Я еще в школе не мог их понять - основы того преславутого програмирования, тп. паскаль и др. В иснтитуте пошел в гуманитарные науки - потому что это мое.
птак, сидел потел я над скриптами, максимум, что мне удавалось сделать, - это методами тыка менять строчки из уже имеющихся скриптов. КАк создается свой - я понять не могу. п дело не в том, что мне, мол, лень сидеть разбираться - нет. Дело в том, что - ну, не понимаю я их. Вот, на этом у меня работа с НВН и закончилась. Даже две каст-сцены создал - не большие, а так себе и то методом тыка, да и то, получилось не совсем то, чего бы хотелось.

Все описаное выше готовый пример.
tribunal, мне было бы интересмно поиграть в этот модуль, на русском, так как на английском я не играю. То же и касается книги "Лексикон" - сложность возникает в том, что техническую терминологию понять... ну, это, если бы я сел говорить с глухонемым - впринципе по лицу, что-то бы уловил, а конкретно - ни хрена; до тех пор, пока кто-то не перевел. Вот и все
ЗЫ: есть предложение, переведи Лексикон, тут тебе и почет, и уважение "
Lex
ноя 19 2009, 11:51
ID пользователя #2
Сообщений: 228
Зарегистрирован: ноя 09 2007, 13:28
частично лексикон переведен. Но вообще он имхо нужен не как учебник, а как справочник функций с задокументированными багами и особенностями этих функций.

скрипты - простая и имхо самая приятная часть создания модуля.
Сайт
Lex
ноя 19 2009, 11:54
ID пользователя #2
Сообщений: 228
Зарегистрирован: ноя 09 2007, 13:28
по поводу перевода модуля - найдутся те, кому нужно будет. п поиграют и скажут спасибо. Но их будет немного, кто бы что в этой теме не говорил. Пара-тройка десятков, мб сотня (спасибо скажут несколько . Тебя это устроит? Если да - дерзай.

но возможно ты еще себе плохо представляешь фронт работы и ее объемы. Переводить модуль не то, что переводить игру, где тексты 1 месте собраны. Тут все сложнее и геморойнее. Да и текста в модулях очень немало. Поэтому перед тем как начать, оцени сколько это займет времени и подумай еще раз. Плохо будет разочароваться в середине пути. пли в конце, поняв что результат не стоит тех усилий, что ты вложил.
Сайт
Valhaal
ноя 19 2009, 16:14
ID пользователя #43
Сообщений: 725
Зарегистрирован: дек 04 2007, 23:10
Согласен с серафимом на 100%.
Хоть я и учусь на на программиста, разбираться в целом программном языке, имя которому - скриптиг нвн нету ни малейшего желания.
Когда-то пробовал делать карты к Героям меча и магии 4, так там скрипты сделаны по человечески, контекстное меню, все действия разделены по группам, всем действиям даны понятные названия а не какие то Tag_blablabla_100500 и в описании грамотно расписано что он делает, а не как тут "делает tag_blablabla = 100500" вот уж спасибо, объяснили.
После скриптинга пропало всякое желание заниматься модульмейкерством.
Если бы я сел и захотел - я бы разобрался конечно, но не вижу смысла тратить на это месяцы сидения за монитором =(
serafim
ноя 19 2009, 17:39
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: янв 29 2008, 15:57
Лекс, читал ту часть перевода Лексикона. Что из него я понял, - не могу сказать, что вообще ничего, но где-то 0,0005%. Была бы какя-то книга, типо для чацников, где подробно, нормальным, подчеркиваю НОРМАЛЬНЫМ языком обяснялось что, как, зачем и почему именно так, а не иначе, понял бы. Однозначно, ради интереса сел и прочитал. Быть может кому-то легко даються скрипты, кому-то десятистепенные уравнения, кому-то философия, социология и прочая ерундовина. Просто было, даже не то, что обидно, а как-то не по себе, когда сделал столько работы, а с основным движком-скриптами - у тебя не ладится, да так не ладится, что... пМХО.
Боже упаси тебя Лекс подумать, что вот собрались нытики - он и ему подобные, мол, захотели бы разобрались. Нет, вовсе нет. Есть разный порог восприятия разной инфы. Вот и все. Психология е-мае
Переход на страницу  1 2 [3] 4 5 6 7  

Перейти:     Наверх

Добро пожаловать,
Логин:

Пароль:




Запомнить

[ ]
[ ]
[ ]
Поиск WRG! Team
Последние сообщения форума
Добавил Sairilias
2012 Pillars of EternityЕще не...
14.10.2026

Добавил Sairilias
При конвертации форматов "текс...
26.09.2026

Добавил Tarto
Плюс, мне требуется помощник, ...
25.09.2026

Добавил Tarto
Я не сильно тороплюсь с книгой...
25.09.2026

Добавил gennady
Tarto, не спеши с книгой... В ...
25.09.2026

Статистика

Рейтинг@Mail.ru

Powered by e107. Copyright © 2002-2026 WRG! Team.

Время генерации: 0.0700 сек., 0.0428 из них заняли запросы. Запросов: 33.