Сообщений: 575
Зарегистрирован: Nov 09 2007, 12:36
Ты думаешь, если бы я сидел сутками играл в ПЛ, то багов было бы меньше? Тогда бы ПЛ вообще не было. Что бы найти все баги любой компании нужны десятки и сотни(!) тестеров. У нас были интузиасты и количеством не таким уж и большим. Потом игра выходит на рынок и она без багов! Что нет? Конечно нет. Баги - это миллион взаимозависимых связей. Так что количество багов от того, играл я во всю серию или не играл не зависят. Что бы понятно было, например, любая серьезная скриптовая сценка делается примерно неделю. Неделю изо дня в день, запускаешь ее и поправляешь по чуть чуть. И снова запускаешь по сто раз в день... Поэтому, смотреть на все в куче просто ломало. Так как куски настолько изучены, что адекватно их уже сложно воспринимать.
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: Jan 29 2008, 15:57
Айв, забей. Багов было много до выхода патча, - осталоась незначиельаная часть. Хотело написать в оффтопе, но напишу здесь - про баги.
Прошел две кампании Дисайпл 3. (Так долго ждал этой игры; сколько раз ее переносили, а в итоге - только за 10 дней выпуска онной - в придачу выпустили 5 патчей, котрые так до конца и не убиват все баги. Вот Монфрей - что такое баги.)
Атари, меня поразила. Так модифицировать предыдущие две части, что стало только хуже- даже придумат невозможно. Сюжет - убогий. по сравнению с наполнением сюжетной линии, ее раскрытием во второй части, третья - явно страдает. Так заканчивать сюжет и так его развивать - бред!
Куда делся баланс? Во втрой части - перемещение по тактической карте битвы отсутствовало - это вносило в игру элемент нееожиданости. Все думали,а опять пародря на героии, а тут - на тебе, обломись. Ну да, ладно. Это обстоятельство компенировалось, кучей фичей за каждую рассу- сейчас эти фичи были покоцаны и создано фича-говно, которая не оставила и следа от баланса и хода сражений и создания войск. Теперь главной фишкой создания войск тало - набрать как можно больше и по прокачаней ребят и все ты бог. Убого! В воторй части, Хватало Двух инкубов и ониксовой горгульи, что бы быть полубогом. Право, тогда приходилось думать, высчитывать, просчитывать, а сейчас...тьфу.
Баланс-, котрый так привлекал в первых частях, умер так и оставшись задумкой. НЕт, лучше бы ребята в пятый раз сказали, что перенесут дату выхода- было бы честнее с покупателями, а то вышло гавно, та это гавно еще и под НГ и рождество продавали (это какой, мять его, удачный сезон продаж). корче, я разочарован и в компании производителе и в самой игре.
Порой модитфикации, делают только хуже, или я не понимаю. Короче, тот кто играл - меня поймет. Это так, о наболевшем.
Радует одно, что я не покупал диск, а скачал с фри торента уже с ри-паком.