Главное меню
Последние комментарии
[загрузки] Сага об Искалеченном Боге
Автор Aiwan дата 28.12.2024
Все исправил. Теперь ...

[загрузки] Сага об Искалеченном Боге
Автор alyonalakshmi дата 27.12.2024
Это для NWN 2 кампан ...

[content] Soft and Scripts Systems
Автор Aiwan дата 16.12.2024
http://www.wrg.ru/do ...

[content] Soft and Scripts Systems
Автор Aiwan дата 16.12.2024
Ух. Я даже не помню ...

[content] Soft and Scripts Systems
Автор rustamka4 дата 14.12.2024
Я так понимаю , что ...

Голосование


Torment: Tides of Numenera



Достойное продолжение.

Первая часть лучше.

Убожество, удалил через 5 минут.

Заскучал, не прошел.

Форумы
WRG! Team :: Форумы :: CRPG
Переход на страницу  1 2 [3] 4 ... 88 89 90    
Механика НВН
serafim
Jul 28 2008, 12:19
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: Jan 29 2008, 15:57
Кстати Черный страж (анти-паладин) имеет скрытые атаки, при том что он воин + вызывает демонов и нечисть. Вот тебе и воин и полу плут
serafim
Jul 29 2008, 17:00
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: Jan 29 2008, 15:57
Еще вопрос по механике НВН:
Ваш персонаж носит много вещей дающих бонус АС и они не будут складываться.
Как это вычисляется??
reboot
Jul 29 2008, 17:19
ID пользователя #79
Сообщений: 9
Зарегистрирован: Dec 12 2007, 10:17
Если надето две и более вещей дающие бонусы защиты одинакового типа до приплюсовывается максимальный. Исключение бонусы увёртливости, они суммируются.
Valhaal
Jul 30 2008, 13:01
ID пользователя #43
Сообщений: 725
Зарегистрирован: Dec 04 2007, 23:10
serafim написал ...

Кстати Черный страж (анти-паладин) имеет скрытые атаки, при том что он воин + вызывает демонов и нечисть. Вот тебе и воин и полу плут

Та то вообще чит ходячий а не персонаж. Только напрягает его описание
Типа абсолютное сосредоточие зла и т.д.
немного уныло играть таким.
serafim
Aug 08 2008, 15:36
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: Jan 29 2008, 15:57
Еще вопрос по механике НВН:

на что влияет инициатива, вернее как она влияет на ход бытвы. тоесть насколько я понимаю,это то кто первым нанесет удар. походу она вычисляеться от бонуса ловкости + инициатива которая прокачиваеться у перса при повышении уровня. тоесть, инициатива необходима что бы движок знал на кого первым бросать кубик?????
Переход на страницу  1 2 [3] 4 ... 88 89 90  

Перейти:     Наверх

Добро пожаловать,
Логин:

Пароль:




Запомнить

[ ]
[ ]
Поиск WRG! Team
Последние сообщения форума
Добавил Aiwan
Спасибо всем за поздравления! ...
01.02.2026

Добавил gennady
Поздравляю всех с Новым 2026 г...
02.01.2026

Добавил alyonalakshmi
Дорогие форумчане, поздравляю ...
02.01.2026

Добавил alyonalakshmi
Я же написала, что версия 1.4....
26.11.2025

Добавил Aiwan
Надо сразу пояснять в какую ве...
23.11.2025

Статистика

Рейтинг@Mail.ru

Powered by e107. Copyright © 2002-2025 WRG! Team.

Время генерации: 0.0325 сек., 0.0079 из них заняли запросы. Запросов: 32.